La manera com interactuem amb la tecnologia i entre nosaltres ha evolucionat ràpidament els darrers anys, sent el metavers la proposta més innovadora fins al moment, on les fronteres entre allò físic i allò digital es difuminen cada cop més.
Per entendre cap a on ens dirigim com a societat en un món cada vegada més digital, en aquest article explorem el concepte de metavers, les tecnologies que el fan possible, la influència de les grans empreses, el potencial dels jocs Play-to-Earn (P2E) en un metavers descentralitzat i la idea de multivers.
Què és el metavers?
El metavers fa referència a un univers virtual compartit i persistentment en línia, que combina elements de realitat virtual (VR), realitat augmentada (AR) i l’internet tal com el coneixem avui dia.
Per fer-nos una millor idea, podem imaginar un espai digital immersiu on les persones poden interactuar entre elles i amb entorns tridimensionals en temps real. Aquest espai no està limitat per les restriccions físiques i permet experiències d’immersió total que superen les possibilitats de la realitat actual.
Meta, una de les empreses tecnològiques més implicades en aquest àmbit, el defineix així:
“El metavers és un conjunt d’espais virtuals on pots crear i explorar amb altres persones que no estan en el mateix espai físic que tu.”
En aquest sentit, el metavers pretén ser una realitat alternativa on es puguin dur a terme activitats quotidianes sense sortir de casa, navegant-hi a través d’avatars en un entorn on la realitat física i la virtual convergeixen.
També cal destacar que la popularitat del metavers ha crescut en part a causa de la pandèmia de la COVID-19, que va accelerar l’adopció de tecnologies digitals i va posar en relleu la necessitat d’interaccions virtuals més immersives.
Els inicis del metavers
Tot i que actualment el terme està de moda, el concepte no és nou. El trobem per primera vegada a la novel·la “Snow Crash” de Neal Stephenson, publicada el 1992, on es descriu un espai virtual tridimensional destinat al treball i l’oci.
Com veurem a continuació, el metavers no és només un món virtual semblant als videojocs, sinó que també pot tenir aplicacions en la comunicació, l’entreteniment i fins i tot el món laboral. A més, les transaccions de valor hi juguen un paper important, permetent la compra i venda d’actius digitals com béns immobles virtuals i NFTs.
Tecnologies fonamentals
Per entendre el metavers, cal conèixer les tecnologies que en fan possible el desenvolupament:
Realitat virtual (RV) i realitat augmentada (RA)
La RV i la RA són el nucli del metavers. Mentre que la realitat virtual permet una immersió total en un entorn digital mitjançant dispositius com ulleres i sensors que capten els moviments físics i els reprodueixen a l’avatar, la realitat augmentada superposa elements digitals sobre el món físic, facilitant interaccions híbrides entre ambdós entorns.
Intel·ligència artificial (IA)
La intel·ligència artificial juga un paper clau en l’experiència dins del metavers. Permet crear personatges no jugables (NPCs) intel·ligents, sistemes d’interacció avançats i entorns que s’adapten al comportament i preferències de cada usuari. Això fa que l’experiència sigui més personalitzada, immersiva i dinàmica.
Tecnologia de registre distribuït (DLT)
La tecnologia DLT ofereix una base segura per a la propietat i les transaccions digitals dins del metavers, mentre que les criptomonedes permeten establir economies pròpies dins d’aquests mons virtuals.
Internet de les coses (IoT)
L’IoT permet connectar dispositius físics amb el metavers, creant una experiència més integrada i fluïda, on els objectes del món real poden interactuar amb els entorns digitals.
Infraestructura de xarxa i computació al núvol
Les xarxes d’alta velocitat i els serveis de computació al núvol són essencials per gestionar el volum massiu de dades i processament que requereix el metavers. Sense una infraestructura sòlida, l’experiència d’immersió no seria possible.
Aplicacions i usos
Les aplicacions del metavers són molt diverses i apunten a una transformació profunda de la manera com treballem, aprenem o ens entretenim. A continuació, es presenten alguns dels usos més destacats:
Entreteniment i videojocs
El sector dels videojocs ha estat pioner en l’adopció de les tecnologies del metavers. Avui dia, ja existeixen jocs en línia que ofereixen espais virtuals on els jugadors poden socialitzar, competir i crear contingut.
Educació
El metavers pot revolucionar l’aprenentatge mitjançant entorns immersius i col·laboratius. L’alumnat pot visitar reconstruccions històriques, fer experiments en laboratoris virtuals o assistir a classes des de qualsevol lloc del món.
Treball i col·laboració
Les oficines virtuals i els espais de treball compartits dins del metavers poden transformar el teletreball. Plataformes com Microsoft Mesh desenvolupen entorns on els equips poden col·laborar de manera més visual, interactiva i eficaç.
Comerç i economia
El metavers obre noves oportunitats comercials mitjançant la venda de béns digitals: des de roba per avatars fins a propietats virtuals. Algunes marques ja exploren botigues immersives i experiències de màrqueting totalment virtuals.
Salut i benestar
Aquest entorn també pot tenir un impacte en el sector sanitari, amb teràpies a distància, consultes mèdiques virtuals i programes de rehabilitació mitjançant realitat virtual per millorar la mobilitat o recuperar funcions motores.
Reptes tècnics: obstacles per a un metavers immersiu
La creació d’un metavers realment immersiu i a gran escala presenta reptes tècnics rellevants, com la latència, l’escalabilitat i la interoperabilitat.
Quan parlem de latència, ens referim al temps que triga una senyal a viatjar des d’un dispositiu fins al servidor i tornar. Una latència elevada pot afectar negativament la fluïdesa i la capacitat de resposta de les experiències dins del metavers.
Pel que fa a l’escalabilitat, fa referència a la capacitat d’un sistema per gestionar un gran nombre d’usuaris de manera simultània sense afectar el rendiment global.
Finalment, la interoperabilitat fa referència a la possibilitat que diferents metaversos puguin comunicar-se i interactuar entre si, permetent que usuaris i actius digitals es moguin amb facilitat entre diverses plataformes.
Per superar aquests reptes, investigadors i desenvolupadors d’arreu del món estan treballant activament. S’espera que en els pròxims anys es llancin nous dispositius pensats per connectar-nos amb aquesta nova realitat digital.
L’objectiu és que, amb el temps, aquests dispositius siguin cada cop més complets i econòmicament accessibles, per facilitar-ne l’adopció massiva. Tot i així, mentre això no sigui una realitat, és probable que les interaccions dins del metavers segueixin sent limitades i que aquests dispositius continuïn sent inaccessibles per a una part significativa de la població.
El paper de les grans empreses
Corporacions tecnològiques com Meta (antic Facebook), Nvidia, Siemens, Samsung, Sony, Microsoft i Google lideren el desenvolupament del metavers. Aquestes empreses disposen dels recursos econòmics, tecnològics i humans per construir plataformes massives amb la capacitat d’atraure milions d’usuaris.
No obstant això, la centralització associada a aquestes empreses genera preocupacions importants relacionades amb la privacitat, el control de les dades i la monetització de l’experiència de l’usuari. En un metavers controlat per grans corporacions, l’usuari sovint esdevé el producte, ja que les seves dades i activitats poden ser utilitzades per generar ingressos a través de la publicitat o altres canals.
Avantatges del metavers corporatiu
- Recursos abundants: Capacitat per invertir en tecnologia avançada i continguts d’alta qualitat, incloent-hi dispositius com ulleres de realitat virtual i vestits hàptics.
- Integració de serveis: Connexió fluida amb altres serveis digitals ja utilitzats per milions d’usuaris.
- Accessibilitat: Infraestructura prèviament establerta que facilita l’accés massiu al metavers.
Inconvenients del metavers corporatiu
- Centralització: Un nombre reduït d’entitats controla l’entorn, cosa que pot conduir a situacions de monopoli.
- Privacitat: Les dades dels usuaris poden ser explotades amb finalitats comercials.
- Manca d’autonomia: Els usuaris tenen poca capacitat d’influència sobre les polítiques i el funcionament del metavers.
La promesa del metavers descentralitzat amb tecnologia Web3
A mesura que aquest concepte apassionant evoluciona, és essencial establir models de governança i propietat que siguin descentralitzats, democràtics i transparents. Això ajudarà a garantir que el metavers no estigui dominat per un petit grup d’entitats o individus, i que tota la comunitat d’usuaris pugui tenir veu en el seu desenvolupament i futur.
La tecnologia Web3, que inclou la blockchain i altres formes de registre distribuït (DLT), ofereix una alternativa prometedora per construir un metavers realment descentralitzat.
En un entorn basat en Web3, la propietat i el control es distribueixen entre els usuaris, en lloc de concentrar-se en una sola entitat. Això és possible gràcies a l’ús de tokens i contractes intel·ligents, que permeten una governança comunitària i la propietat compartida d’actius digitals.
Avantatges d’un metavers descentralitzat
- Control de l’usuari: Els usuaris mantenen el control total sobre les seves dades i actius digitals, minimitzant la dependència d’intermediaris.
- Governança democràtica: Les decisions sobre l’evolució i la gestió del metavers poden ser preses col·lectivament per la comunitat, afavorint un model més just i transparent.
- Economia descentralitzada: El sistema econòmic es basa en criptomonedes i tokens, permetent transaccions segures i transparents sense la necessitat d’intermediaris financers tradicionals.
Els jocs Play-to-Earn (P2E) i el futur del metavers descentralitzat
Els jocs Play-to-Earn (P2E) estan emergint com una força disruptiva dins de l’economia del metavers. Aquests jocs permeten als usuaris guanyar criptomonedes i altres actius digitals amb valor al món real. En combinar la jugabilitat amb l’economia digital, els jocs P2E estan obrint noves vies per generar ingressos i construir riquesa dins del metavers.
Pots seguir aprofundint en el concepte de P2 aquí.
Multivers i metavers: realitats interconnectades
El concepte de multivers fa referència a l’existència de múltiples metaversos interconnectats, cadascun amb les seves pròpies regles, característiques i comunitats. En lloc d’un únic metavers dominant, el multivers permet la coexistència de diferents mons virtuals, oferint una major diversitat d’experiències i oportunitats per als usuaris.
Reptes del multivers
- Interoperabilitat: Moure actius i dades entre diferents metaversos de manera fluida i segura és un repte tècnic important.
- Estàndards i protocols: Cal establir estàndards oberts i protocols comuns per facilitar la interoperabilitat i la col·laboració entre plataformes.
- Seguretat i privacitat: Garantir la protecció de dades i la privacitat dels usuaris en un entorn tan interconnectat és fonamental per generar confiança i fomentar l’adopció generalitzada.
Oportunitats del multivers
- Diversitat d’experiències: Els usuaris poden explorar i participar en una gran varietat de metaversos, cadascun amb les seves pròpies economies, cultures i comunitats.
- Innovació i creativitat: La coexistència de diversos metaversos impulsa la competència i la innovació, estimulant el desenvolupament de noves tecnologies i formats d’interacció.
- Col·laboració i connectivitat: El multivers fomenta la col·laboració entre diferents plataformes i comunitats, generant un ecosistema digital més ric, obert i dinàmic.
Conclusions
El metavers representa una nova era dins la realitat digital, amb possibilitats pràcticament il·limitades. Des de l’entreteniment i l’educació fins al treball i el comerç, té el potencial de transformar profundament tots els aspectes de la nostra vida quotidiana.
El concepte de multivers afegeix una dimensió extra a aquesta visió del metavers, promovent la diversitat i la interconnexió entre diferents mons virtuals. En permetre la coexistència i col·laboració entre múltiples metaversos, es fomenta un ecosistema digital més dinàmic i adaptable. Aquest enfocament pluralista no només amplia les oportunitats per als usuaris, sinó que també impulsa la innovació i la creativitat en trencar les barreres tradicionals i afavorir un intercanvi més obert d’idees i recursos.
D’altra banda, encara que no hi hagi un únic metavers universal, és probable que els metaversos corporatius ofereixin les experiències més sofisticades a curt termini. Tanmateix, esperem que hi hagi prou diversitat al mercat perquè cada usuari pugui triar la plataforma que millor s’adapti als seus interessos i necessitats, afavorint així un ecosistema digital més inclusiu i divers.
Finalment, cal tenir en compte que en els pròxims anys anirem veient el llançament de nous dispositius dissenyats per connectar-nos amb aquesta nova realitat virtual. Tot i que la intenció és que en el futur siguin més complets i assequibles, a dia d’avui encara poden resultar costosos i amb funcionalitats limitades pel que fa a la interacció massiva.
Recursos:
[1] Xataka – Metaverso
[2] Meta – Building the metaverse responsibly
[3] Informe de Gartner sobre el metaverso
[4] Wikipedia – Multiverso
Vols continuar llegint sobre la descentralització? No et perdis aquests recursos!
- GameFi i el model P2E: La nova frontera dels videojocs i les finances digitals
- El fascinant món de la governança descentralitzada
- La gestió d’una Organització Autònoma Descentralitzada (DAO)
A Block&Capital, especialistes en selecció de personal, treballem per crear oportunitats on el creixement i l’èxit siguin a l’abast de tothom. Si estàs preparat per fer un pas endavant en la teva carrera professional, no dubtis a contactar amb nosaltres.
Últims posts